Vianoce v ITnetwork sú tu! Dobí si teraz kredity a získaj až 80 % extra kreditov na e-learningové kurzy ZADARMO. Zisti viac.
Hľadáme nové posily do ITnetwork tímu. Pozri sa na voľné pozície a pridaj sa k najagilnejšej firme na trhu - Viac informácií.

10. diel - Prístupy k testovaniu založené na spolupráci Nové

V predchádzajúcom kvíze, Kvíz - Revízia, návrh testov a white-box testing, sme si overili nadobudnuté skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.

V dnešnej lekcii o prístupoch testovania založených na spolupráci si ukážeme poslednú techniku testovania.

Prístupy collaborative testingu

Každá z predchádzajúcich techník testovania má za cieľ identifikáciu defektov, prístupy collaborative testingu (testovania založeného na spolupráci) sa namiesto toho zameriavajú skôr na prevenciu výskytu defektov. Tieto prístupy využívajú spoluprácu a komunikáciu na dosiahnutie lepších výsledkov v oblasti kvality softvéru.

Spoločné písanie užívateľských scenárov

Užívateľský scenár popisuje funkciu softvéru, ktorá má pre používateľa alebo vlastníka softvéru určitú hodnotu:

Štruktúra užívateľských scenárov - Testovanie softvéru podľa ISTQB - Testovanie softvéru podľa ISTQB

Užívateľské scenáre sú štruktúrované podľa tzv. 3C:

  • karta (card) – médium popisujúce užívateľský scenár,
  • konverzácia (conversation) – vysvetlenie, ako bude softvér používaný,
  • potvrdenie (confirmation) – aceptance criteria pre overenie správnosti scenára.
Typický formát užívateľského scenára je:
Jako [ROLE] chci, aby [CÍL], protože [byznysová HODNOTA].

Spolu s tým sú stanovené acceptance criteria. Spoločné písanie scenárov môže zahŕňať techniky ako brainstorming alebo tvorba myšlienkových máp a podporuje tímovú spoluprácu medzi biznisom, vývojom a testovaním, čo vedie k jasnejšej vízii cieľa projektu.

INVEST princíp

INVEST princíp slúži ako vodítko k tvorbe správnych scenárov. Scenáre by mali byť:

  • nezávislé (Independent),
  • schodné (Negotiable),
  • hodnotné (Valuable),
  • odhadnuteľné (Estimable),
  • malé (Small),
  • testovateľné (Testable).
Ak nie je scenár jasný alebo ho nemožno ľahko otestovať, môže to naznačovať, že scenár nie je dostatočne špecifický, nemá pre zainteresované strany hodnotu alebo je potrebné pomôcť stranám s definovaním spôsobu testovania.

Praktický príklad

Karta:

Ako správca e-shopu chcem mať možnosť upraviť ceny produktov hromadne, pretože to zrýchli proces aktualizácie cien a zníži manuálne chyby.
Konverzácia:

Správca e-shopu bude potrebovať možnosť vybrať skupinu produktov podľa rôznych filtrov (napr. kategória, značka, skladová dostupnosť) a vykonať hromadnú zmenu cien jedným kliknutím Software by mal umožniť nastaviť rôzne typy zmien cien (percentuálna zľava, pevná čiastka) a zobraziť prehľad o vykonaných zmenách. Užívateľ by mal byť schopný akciu potvrdiť pred jej definitívnym prevedením.

Potvrdenie:

  • Správca môže filtrovať produkty podľa kategórií, značiek a skladovej dostupnosti.
  • Správca môže aplikovať hromadnú zmenu cien na vybranú skupinu produktov.
  • Správca musí vidieť náhľad zmien pred ich potvrdením.
  • Po potvrdení sa ceny produktov aktualizujú a systém zaznamená, kto a kedy zmeny vykonal.
Aceptance criteria

Acceptance criteria sú podmienky, ktoré musia byť splnené, aby bola implementácia užívateľského scenára prijatá zainteresovanými stranami Fungujú ako testovacie podmienky, ktoré je potrebné preveriť počas testovania.

  • definovanie rozsahu užívateľského scenára,
  • dosiahnutie zhody medzi zainteresovanými stranami,
  • popisu pozitívnych aj negatívnych scenárov,
  • stanovenie základnej definície aceptancie testingu,
  • presnejšiemu test planningu a odhadovaniu testovania.
Najbežnejšími formátmi aceptance kritérií sú tie, ktoré sa orientujú na scenáre, a tie, ktoré sa orientujú na pravidlá.

Praktický príklad

Predstavme si tím, ktorý vyvíja aplikáciu na rezerváciu hotelov a pracuje na funkcii pre vyhľadávanie dostupných izieb.

Hotelová recepcia - Testovanie softvéru podľa ISTQB - Testovanie softvéru podľa ISTQB

Ako užívateľ chceme vyhľadať dostupné hotelové izby v určitom meste a dátume, aby sme si mohli rezervovať ubytovanie.

Formát orientovaný na scenáre:

  • Pozitívny scenár – Užívateľ zadá platné mesto, dátum príchodu aj odchodu.Systém zobrazí zoznam dostupných hotelových izieb pre zadané obdobie.
  • Negatívny scenár – Užívateľ zadá neexistujúce mesto alebo uplynulý termín. Systém zobrazí chybovú správu „Žiadne dostupné izby pre zadané parametre“.
Formát orientovaný na pravidlá:
  • Systém musí vyhľadať dostupné izby na základe zadaného mesta a termínu.
  • Systém zobrazí chybovú správu, pokiaľ nie je nájdená žiadna izba alebo ak sú vstupné údaje neplatné.
Acceptance test-driven development

Acceptance test-driven development ( ATDD) je prístup, kde sú test casy vytvorené pred implementáciou užívateľského scenára.

Prvým krokom je obvykle schôdzka nad špecifikáciami, kde tím analyzuje a dokumentuje užívateľské scenáre a ich aceptancie criteria. Tento proces pomáha odstrániť nejasnosti, nejednoznačnosti či defekty v scenároch.

Nasleduje vytvorenie testu časov, čo môže vykonávať celý tím alebo iba testeri. týchto prípadoch tím vytvára negatívne testy a testy zamerané na nefunkčné požiadavky.

Test casy by mali byť zrozumiteľné pre všetky zainteresované strany a mali by popisovať vstupné podmienky, vstupy a výstupné podmienky. Dôležité je, aby každý test case pokrýval iný aspekt užívateľského scenára a neprekračoval jeho rámec.

Ak sú acceptance criteria popísané vo formáte podporovanom automatizačným nástrojom, môžu vývojári testy automatizovať súčasne s implementáciou. V takom prípade sa aceptance tests stávajú spustiteľnými požiadavkami, ktoré sú súčasťou procesu vývoja.

Praktický príklad

Tím pracuje na novej funkcii e-shopu, ktorá má automaticky poskytovať 10% zľavu pri nákupe nad 1000 Sk.

Reklama na 10% zľavu. - Testovanie softvéru podľa ISTQB - Testovanie softvéru podľa ISTQB

Na schôdzke so zástupcami biznisu vývojári a testeri upresnia požiadavky.

Hlavný scenár - Zákazník nakúpi za viac ako 1000 Sk a dostane automaticky zľavu.

Pozitívny test - Zákazník nakúpi tovar za 1200 Sk, systém aplikuje 10% zľavu a zákazník zaplatí 1080 Sk.

Negatívny test - Zákazník nakúpi za 950 Kč, zľava sa neaplikuje.

Zdrojom tejto lekcie sú Učebné osnovy – Certifikovaný tester základnej úrovne ver. 4.0. Stuart Reid, Eric Riou du Cosquer (predseda), Adam Roman, Lucjan Stapp, Stephanie Ulrich (podpredseda), Eshraka Zakaria

V budúcej lekcii, Manažment testovania , sa detailnejšie zameriame na plánovanie testovania, prejdeme si prínos testerov pri plánovaní iterácií a vstupné aj výstupné kritériá. Ukážeme si techniky na odhadovanie, nevynecháme ani prioritizáciu testovacích prípadov a nakoniec preberieme testovaciu pyramídu a kvadranty.


 

Predchádzajúci článok
Kvíz - Revízia, návrh testov a white-box testing
Všetky články v sekcii
Testovanie softvéru podľa ISTQB
Preskočiť článok
(neodporúčame)
Manažment testovania
Článok pre vás napísala Jana Zimčíková
Avatar
Užívateľské hodnotenie:
Ešte nikto nehodnotil, buď prvý!
Aktivity