Riešené úlohy k 18.-21. lekcii OOP v Pythone
V predchádzajúcom kvíze, Kvíz - Dekorátory, vlastnosti a magické metódy v Pythone, sme si overili nadobudnuté skúsenosti z predchádzajúcich lekcií.
Nasledujúce tri cvičenia vám pomôžu precvičiť znalosti objektovo
orientovaného programovania v Pythone z minulých lekcií. Vo vlastnom záujme
sa ich pokúste vyriešiť sami. Pod článkom máte na kontrolu riešenie na
stiahnutie. Ale pozor, akonáhle sa naň pozriete bez vyriešenia príkladov,
stráca pre vás cvičenie zmysel a nič sa nenaučíte
Ak si naozaj nebudete vedieť rady, pozrite sa radšej znova do minulého tutoriálu a pokúste sa na to prísť.
Jednoduchý príklad
Vytvorte aplikáciu s triedou MyList
, ktorá bude fungovať
ako
...koniec náhľadu článku...
Pokračuj ďalej
Došiel si až sem a to je super! Veríme, že ti prvé lekcie ukázali niečo nového a užitočného.
Chceš v kurze pokračovať? Prejdi do prémiové sekcie.
Kúpiť tento kurz
Obsah článku spadá pod licenciu Premium, kúpou článku súhlasíš so zmluvnými podmienkami.
- Neobmedzený a trvalý prístup k jednotlivým lekciím.
- Kvalitné znalosti v oblasti IT.
- Zručnosti, ktoré ti pomôžu získať vysnívanú a dobre platenú prácu.
Popis článku
Požadovaný článok má nasledujúci obsah:
Riešené programátorské úlohy v Pythone na tému vlastnosti a magické metódy. Úlohy sú zoradené podľa obtiažnosti s riešením na stiahnutie.
Kredity získaš, keď podporíš našu sieť. To môžeš urobiť buď zaslaním symbolickej sumy na podporu prevádzky alebo pridaním obsahu na sieť.