XNA tvorba v 3D - dvaja je viac ako jeden XNA tvorba v 3D - textúry XNA tvorba v 3D - súradnice a matice 3D sveta XNA tvorba v 3D - Modely XNA tvorba v 3D - Engine prvýkrát XNA tvorba v 3D - Engine druhýkrát a nie naposledy XNA tvorba v 3D - Engine integrácia do hry XNA tvorba v 3D - Sprit a Text XNA tvorba v 3D - Kamera XNA tvorba v 3D - Model druhýkrát XNA tvorba v 3D - Klávesnica a myš XNA tvorba v 3D - vykreslenie trojuholníka Časticový systém v XNA 3D bludisko v XNA - Bludisko prvýkrát 3D bludisko v XNA - Kamera a mriežka 3D bludisko v XNA - Mapy, múry a podlaha 3D bludisko v XNA - Podlahy druhýkrát a kolízie 3D bludisko v XNA - Škatule a guľa 3D bludisko v XNA - Kolízia prvýkrát 3D bludisko v XNA - Kolízia druhýkrát 3D bludisko v XNA - Kolízia tretíkrát a snáď naposledy 3D bludisko v XNA - ČASU 3D bludisko v XNA - Hráčska kamera 3D bludisko v XNA - Vertex a index buffer 3D bludisko v XNA - Hardvérové instancování prvýkrát 3D bludisko v XNA - Hardvérové instancování druhýkrát 3D bludisko v XNA - Kolízia štvrtýkrát a naozaj nie naposledy 3D bludisko v XNA - Instancujeme kolízne objekty XNA a HLSL - Prvý shader XNA a HLSL - Textúry XNA a HLSL - Svetlá prvýkrát XNA a HLSL - Svetlá druhýkrát XNA a HLSL - Svetlá tretíkrát XNA a HLSL - postprocesorov XNA a HLSL - Negatív, embos, gamma, toonshading a Sobel XNA a HLSL - postprocesorov Sepia, Alfa masking a Noise Lokalizácia aplikácií v C # .NET Aktivity