Úvod do programu 3ds Max V tutoriálu sa zoznámime s prostredím programu, vytvoríme prvý objekt Box a vyskúšame výber objektov a prvá operácia pohybu, otáčanie a zväčšenie.
3ds Max - Editable Spline V tutoriálu dokončíme základnej telesa a zoznámime sa s prvým používaným spôsobom tvorby telies - Editable spline a zarovnaním telies voči sebe.
3ds Max - Editable Spline - Cvičenie V cvičení si vyskúšame čo zložitejšieho možno pomocou Editable Spline v 3ds Max vytvoriť. Napríklad snehuliaci držiace sa za ruky a pozerajúc sa za svetlom.
3ds Max - Editable Poly V tutoriálu začneme základy v najpoužívanejšie modelovacej technike v tomto programe a na záver si skúsime vytvoriť stoličku z nadobudnutých vedomostí.