Topológie a primitive objects v Blenderu V dnešnej lekcii preberáme základy topológie a zároveň si ukazujeme prečo tomu tak je. Prechádzame Primitives objects, ktoré nájdeme pod mesh a upravujeme ich.
Úvod do procedurálnych textúr v Blender V tutoriálu vytvoríme materiál medi, medenky a spojíme ich do jedného materiálu, ktorý aplikujeme na model webkamery v Blender.