Vianoce v ITnetwork sú tu! Dobí si teraz kredity a získaj až 80 % extra kreditov na e-learningové kurzy ZADARMO. Zisti viac.
Hľadáme nové posily do ITnetwork tímu. Pozri sa na voľné pozície a pridaj sa k najagilnejšej firme na trhu - Viac informácií.

Diskusia – Snake v Pythone

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
gcx11
Tvůrce
Avatar
gcx11:27.10.2016 11:09

Ahoj, pěkná hra, akorát občas je ten kód dost divoký, zkus se naučit používat objekty :)

Správné ukončení programu:

pygame.quit()
sys.exit()

BTW ty zdi bych udělal solidní, aby se skrz ně nedalo procházet.

Editované 27.10.2016 11:11
 
Odpovedať
27.10.2016 11:09
Avatar
Pavel Chřibek:11.6.2018 17:11

Ahoj, nevím si rady s tímhle. Zkoušl jsem to už jakkoliv ale nedokážu docílit toho aby se mi rybka spawnovala mimo ten pruh a taky aby se ten pruh zužoval.. Pomužete mi někdo?

Zachraň zlatou rybku
Vytvořte program, který má tyto vlastnosti:
 Rozměr grafického plátna je 1000 x 650 bodů.
 Po spuštění programu, se na náhodném místě obrazovky nakreslí svislý rovný pruh - vodní kanál. Vodní
kanál má náhodnou šířku od 100 do 300 px, a vykreslí se na náhodném místě, ale tak, aby měl od ľevého
nebo pravého okraje odstup minimálně 100 px,
 Po nakreslení kanálu, se na náhodném místě nakreslí zlatá rybka. Zlatá rybka se vykreslí náhodně, buď
vlevo nebo vpravo od kanálu. Nikdy sa nenakreslí přímo ve vodním kanálu.
 Zlatá rybka má následující obrázek:
 Úlohou hráče je zachránit zlatou rybku a pomocí klávesnice ji přemístit do vodního kanálu. Rybku
posouváme šipkou vlevo a vpravo.
 Vodní kanál postupně vysychá, čímž se proud vody postupně zužuje. Hráč musí stihnout zachránit rybku,
dříve než kanál vyschne.
 Když se rybka dostane do vody, vypíše se nám oznámení: „Máš tři přání, zachránil jsi zlatou rybku.“
Oznámení je napsáno uprostřed obrazovky větším písmem, zlatou barvou a program se ukončí.
 Pokud se nám rybku nepodaří zachránit do vyschnutí kanálu, vypíše se uprostřed obrazovky oznámení
s textem „Smůla“ (Oznámení bude napsáno větším písmem červenou barvou).

 
Odpovedať
11.6.2018 17:11
Avatar
Peter Mlich
Člen
Avatar
Peter Mlich:11.6.2018 22:07
  1. Zaloz si vlakno na forku. https://www.itnetwork.cz/…programovani
  2. Resi se rad a opravy v hotovem kodu. Takoveto dotazy mimo sekci inzerce vetsina lidi ignoruje nebo ma divne poznamky.
 
Odpovedať
11.6.2018 22:07
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!