IT rekvalifikácia. Seniorní programátori zarábajú až 6 000 €/mesiac a rekvalifikácia je prvým krokom. Zisti, ako na to!

Diskusia – 4. diel - Reakcia na kliknutie / dotyk a aplikácie Maľovanie v Kivy

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
Marty
Člen
Avatar
Marty:26.10.2020 6:25

Ahoj,

mám následující situaci:

<Header@BoxLayout>:
        Label:
                text: "sem potřebuju dostat proměnnou ze třídy MyScreenManager"

<MyScreenManager>:
    ScreenOne:
        Body:
            Header
            Main:
                ...
class MyScreenManager(ScreenManager):
    def __init__(self, **kwargs):
        super(MyScreenManager, self).__init__(**kwargs)
        self.my_variable = "muj string"

Jak v header získám proměnnou self.my_variable? Zkoušel jsem to volat pomocí app.my_variable, root.my_variable, ale nefunguje to.

Mám více Screenů, takže nechci mít tolik duplikovaného kódu, abych u každého měl ten samý odstavec header (toto je zkrácený příklad). Ono je právš problém, že když to mám takhle rozdělené, tak tomu Labelu můžu dát nějaké id, ale to zase není viděl uvnitř MyScreenManager, což by mělo, ne?

A ještě jeden dotaz. Jde nějak podobně jako s tím header rozdělit jednotlivé screeny (ScreenOne, ScreenTwo...), které každý v sobě má tu strukturu Body, Header, Main..., aby i tohle bylo nějak možné jednou napsat a v každém screenu jen volat? Když to právě takto udělám a pak chci v každém třeba jen upravit Labely, tak to tam je úplně všechno duplikované...

Díky.

 
Odpovedať
26.10.2020 6:25
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!