IT rekvalifikace s garancí práce. Seniorní programátoři vydělávají až 160 000 Kč/měsíc a rekvalifikace je prvním krokem. Zjisti, jak na to!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskusia – 1. diel - Naprogramujte arkanoid v GML

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
TomBen:27.5.2013 19:58

Dohráno do konce. :-)

Je jasné, že je to vzor. V praxi by pak bylo dobré mít v každém levelu nějakou významnou odlišnost, včetně jiného rozmístění cihel a různých pozadí.
Na kód jsem moc nekoukal, ale myslím, že tam chybí omezení počtu životů. Srdíčka by mohly vylézt z obrazovky při více levelech. A když se schovává kurzor, dal bych jako default fullscreen. Když je totiž myš mimo okno, kurzor tam vesele poletuje a nevypadá to dobře. Jinak to bylo celkově příjemné, protože jsem arkanoid na spectru měl hrozně rád a tak jsem si ho zase připomněl. :-)

Odpovedať
27.5.2013 19:58
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
Drakeman
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na TomBen
Drakeman:27.5.2013 20:04

jj přesně tak. Udělal jsem to jenom jako takový vzor, a ten kdo se učí GML se může pokusit pochopit zdrojový kód, pohrát si s ním a různě jej zdokonalovat a vylepšovat :-)

Odpovedať
27.5.2013 20:04
Když se chce, tak jde všechno,
Avatar
Ondra
Člen
Avatar
Ondra:9.4.2017 15:01

Chci se zeptat, co mam dělat, když mi to u sleep hází error ? (case 4: sleep(100); room_restart(); break;)

obj_Bonus – Collision with obj_bat:

//pomocí switche naprogramujeme co se má stát, když se bonus dotkne pálky
switch (image_index)
{
case 0: lives += 1; break;
case 1: score += 100; break;
case 2: score += 200; break;
case 3: instance_chan­ge(obj_ball, false); break;
case 4: sleep(100); room_restart(); break;
}

instance_destroy();

 
Odpovedať
9.4.2017 15:01
Avatar
Scarecrow
Člen
Avatar
Scarecrow:26.7.2019 10:15

Hází mi to error u Steep, (obj_bonus - Steep:) Neví někdo, jak to mám opravit?

 
Odpovedať
26.7.2019 10:15
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!