Zarábaj až 6 000 € mesačne! Akreditované rekvalifikačné kurzy od 0 €. Viac informácií.

Diskusia – 0. Diel WPF - Rýchlosť vykresľovanie

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
David Hartinger:12.7.2013 17:19

Zrovna nedávno jsme řešili, že je WF příšerně pomalé, tady to vypadá o dost lépe. Nevěděl jsem, že je rozdíl i v performance, měl jsem za to, že jde jen o jiný zápis prezentace přes XAML.

Odpovedať
12.7.2013 17:19
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Martin Bruna
Člen
Avatar
Martin Bruna:21.7.2013 10:47

"ale liší se tím, že na nastylování okna používá jazyk Xaml" dovolím si nesouhlasit k nastylování okna se XAML nemusí použít

 
Odpovedať
21.7.2013 10:47
Avatar
Theodor Johnson
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Martin Bruna
Theodor Johnson:21.7.2013 10:54

Jde to řešit i přes kód, ale tím nastylováním jsem měl na mysli designer

Odpovedať
21.7.2013 10:54
Mo8ilε 15 Ѐλđ
Avatar
Ľuboš Čurgó
Tvůrce
Avatar
Ľuboš Čurgó:25.8.2013 14:11

0. Díl , srsly ? :D

 
Odpovedať
25.8.2013 14:11
Avatar
Theodor Johnson
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Ľuboš Čurgó
Theodor Johnson:25.8.2013 14:14

jo, je to zpíš úvodní díl, proto nultý

Odpovedať
25.8.2013 14:14
Mo8ilε 15 Ѐλđ
Avatar
Petr Laštovička:11.12.2013 13:46

Metoda DateTime.Now se na měření času nehodí, protože má malou přesnost (zhruba 10ms). Na benchmarky je lepší použít třídu Stopwatch.
U Windows Forms aplikace jsem naměřil 20 FPS. U WPF aplikace jsem naměřil 60 FPS, ale procesor byl vytížen na méně než 10%.

 
Odpovedať
11.12.2013 13:46
Avatar
Jan Vargovský
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Petr Laštovička
Jan Vargovský:11.12.2013 13:57

To protože vykreslování neřeší CPU, ale GPU.

 
Odpovedať
11.12.2013 13:57
Avatar
Odpovedá na Petr Laštovička
Luboš Běhounek Satik:11.12.2013 14:07

60fps?
Tak to nejspíš ještě brzdí vertikální synchronizace :)

Odpovedať
11.12.2013 14:07
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Theodor Johnson
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Petr Laštovička
Theodor Johnson:11.12.2013 20:35

Vím o tom, ale pro názornost to postačí, je to stejná třída, takže bude mít stejnou nepřesnost jak ve WF, tak i ve WPF

Odpovedať
11.12.2013 20:35
Mo8ilε 15 Ѐλđ
Avatar
Neaktivní uživatel:31.12.2013 4:54

mrkněte na obrázek

Odpovedať
31.12.2013 4:54
Neaktivní uživatelský účet
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!