Zarábaj až 6 000 € mesačne! Akreditované rekvalifikačné kurzy od 0 €. Viac informácií.

Diskusia – Jednoduchá hra PingPong v C #

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
Verquido
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na nalimleinad
Verquido:24.10.2015 17:24

Tak tam byla jen chyba v kolizi s míčkem.

 
Odpovedať
24.10.2015 17:24
Avatar
nalimleinad
Člen
Avatar
nalimleinad:24.10.2015 18:42

A stále je ?

 
Odpovedať
24.10.2015 18:42
Avatar
Verquido
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na nalimleinad
Verquido:24.10.2015 19:46

Ano, čekám na publikaci nové verze článku takže to ještě opravené není :)

 
Odpovedať
24.10.2015 19:46
Avatar
nalimleinad
Člen
Avatar
nalimleinad:24.10.2015 21:13

Dobrá, určitě vyzkouším, až bude opraveno. ;)

 
Odpovedať
+1
24.10.2015 21:13
Avatar
nalimleinad
Člen
Avatar
nalimleinad:28.10.2015 9:38

Tak nyní funguje v pořádku. :) Jen malé detaily, o které ti nejspíš ani nešlo, když jsi tohle psal a tvým záměrem bylo udělat jen funkční pohyb kostky, jezdec a odrážení od něho a stran. Každopádně jezdec by se mohl zastavit stranou o konec obrazovky, né středem. Kulička by mohla měnit rychlost podle toho, jak dlouho je hra zapnutá, aby z toho bylo alespoň trošku něco záživného a né jen nudné odrážení. A v jako poslední řadě mi přijde, že ta kostka letí takovým sekaným pohybem. Nevím jestli to není jen visuální klam vzhledem k tomu, že je objekt hranatý, každopádně nějak mi to tam nesedí. :-) Neber to jako rýpání, jen mé poznatky a můj názor ze zkoušení tvého výtvoru. ;-)

 
Odpovedať
+2
28.10.2015 9:38
Avatar
Tomáš Brůna
Tvůrce
Avatar
Tomáš Brůna:29.10.2015 15:05

Ahoj, zkoušel jsem to podle tutoriálu a kostka letí hrozně sekavě, nevíš čím to je?
Zkoušel jsem i jiný sprite ale problém nezmizel :)

Odpovedať
+1
29.10.2015 15:05
Vi veri universum vivus vici
Avatar
Verquido
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na nalimleinad
Verquido:29.10.2015 20:35

Ahoj, já tenhle návod bral spíš pro začátečníky aby si uměli představit jak to vůbec funguje :) Samozřejmě že by šlo udělat spoustu dalších vylepšení jako bodový systém, zarážky na stěny, různé překážky atd, ale jak říkám tohle je jen na to aby se rozpohybovala kostka a odrážela se :) A ten sekaný pohyb tam je, ale to se mi zdá že je jen kvůli rychlosti vykreslování nové pozice kostky (1 milisekunda). Nejsem si jist jak to vyřešit, ale určitě to nějak jde. Pokud by někdo věděl tak to sem můžete napsat rád se poučím :)

 
Odpovedať
29.10.2015 20:35
Avatar
Tomáš Brůna
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Verquido
Tomáš Brůna:29.10.2015 20:40

už jsem na to přišel, u timeru se musí zmenšit interval

Odpovedať
29.10.2015 20:40
Vi veri universum vivus vici
Avatar
Verquido
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Tomáš Brůna
Verquido:29.10.2015 20:41

Počkat, ale myslím že je tam na Timeru 1 milisekunda, ono jde i míň? :D

 
Odpovedať
+1
29.10.2015 20:41
Avatar
nalimleinad
Člen
Avatar
nalimleinad:29.10.2015 20:44

Jen tak hádám, ale vydělíš jí 1000 ? :D

 
Odpovedať
29.10.2015 20:44
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 10 správy z 32.