Vianoce v ITnetwork sú tu! Dobí si teraz kredity a získaj až 80 % extra kreditov na e-learningové kurzy ZADARMO. Zisti viac.
Hľadáme nové posily do ITnetwork tímu. Pozri sa na voľné pozície a pridaj sa k najagilnejšej firme na trhu - Viac informácií.

Diskusia – 6. diel - C# - Aréna s bojovníkmi

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
marek
Nevyplnené
Avatar
marek:16.9.2012 16:46

Ahoj. Najskor mi nechcelo zobrat prikaz
Thread.Sleep(500);

Na nete som nasiel, ze treba pridat za zaciatok triedy
using System.Threading;

Inak dik za super navod.

 
Odpovedať
16.9.2012 16:46
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na
David Hartinger:16.9.2012 16:50

Díky, informaci jsem doplnil :)

Odpovedať
16.9.2012 16:50
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Mediel
Tvůrce
Avatar
Mediel:5.11.2012 1:39

Marek, jinak kdykoli neco nejde, napriklad VS podtrhne priklaz: Thread.Sleep(500);

staci ukazat na pocatecni slovo a pak ukazat na modre podtrzitko. Tam uz nam to nabidne nejake moznosti. :) Napriklad pridat od using System.Threading :)

Odpovedať
5.11.2012 1:39
Nechci vám ukazovat, jak dobrý jsem já ... Chci vám ukázat, jak dobrý můžete být vy ... Když uvěříte ... V sami sebe...
Avatar
Petr Čech
Tvůrce
Avatar
Petr Čech:1.7.2013 18:37

Netušíš proč se mi nezobrazují české znaky? ukazuje se jen í a ý

Odpovedať
1.7.2013 18:37
the cake is a lie
Avatar
Odpovedá na Petr Čech
Michal Žůrek - misaz:1.7.2013 18:49

špatná znaková sada. Používáš speciální písma?

 
Odpovedať
1.7.2013 18:49
Avatar
Petr Čech
Tvůrce
Avatar
Petr Čech:1.7.2013 19:43

Co tím myslíš? V VS jsem si s nastavením moc nehrál a nefungovalo mi to od začátku. Myslel jsem, že je to normální, až teď jsem si všimnul, že to normálně funguje. Jenom poznámka: mluvím o konzoli, ne o VS.

Odpovedať
1.7.2013 19:43
the cake is a lie
Avatar
Honza
Nevyplnené
Avatar
Honza:17.7.2013 23:09

Chtěl bych ti, sdraco, moc poděkovat za tuto skvělou sérii tutoriálů. Za dnešek jsem stihl proletět celé základy (tam pro mě nebylo víceméně nic nového :)) a u OOP dojít až na konec tohoto článku. Mám celkem bohaté zkušenosti s C a lehce už jsem nakouknul i do C++, OOP a C# je pro mě ale novinka. Máš to fakt perfektně napsané, takže lidé jako já s nějakými základy to prostě musí pochopit :) Dříve byl OOP pro mě velká neznámá a nevěděl jsem si rady. To se teď změnilo, byť je mi jasné, že jsem teprve na začátku. Ještě jednou díky.

 
Odpovedať
17.7.2013 23:09
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na
Kit:17.7.2013 23:17

V tomhle dílu toho ještě moc o OOP není, jen postupně pokračuj.

Odpovedať
17.7.2013 23:17
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Libor Šimo (libcosenior):8.8.2013 9:48

Priatelia, mám otázku.
Pokúšam sa celú túto aplikáciu previesť do winform. Triedy kocka a bojovnik nebol problém trošku upraviť a použiť vo winform.
Problém ovšem nastal pri triede Arena, ktorej hlavná myšlienka je, aby cely beh programu prebiehal vlastne v jej inštancii.
Mýlim sa, keď tvrdím, že podobný spôsob nejde použiť vo winform, pretože práve v Form.cs sa inicializujú komponenty winform?
Viem si síce predstaviť, napísať Arenu tak, aby to bolo v Form.cs čo najjednoduchšie, ale tak jednoducho ako to je v konzolovej aplikácii (v Program.cs) to asi nepôjde.

Editované 8.8.2013 9:49
Odpovedať
8.8.2013 9:48
Aj tisícmíľová cesta musí začať jednoduchým krokom.
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na Libor Šimo (libcosenior)
David Hartinger:8.8.2013 9:49

Ve Winforms to jde samozřejmě úplně stejně.

Odpovedať
8.8.2013 9:49
New kid back on the block with a R.I.P
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!