Veľkonočná akcia je tu a s ňou aj extra kredity ZADARMO na náš interaktívny e-learning. Dobij si teraz kredity a posuň sa vo svojej kariére vpred!
Zarábaj až 6 000 € mesačne! Akreditované rekvalifikačné kurzy od 0 €. Viac informácií.

Diskusia – 5. diel - Rozdelenie MonoGame hry do komponentov

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
CallMany Vyhlídal:18.8.2015 22:43

Ahoj potřebuju poradit s chybou od Visual studia
**Inconsistent accessibility: field type 'Robotris.Lep­siSpriteBatch' is less accessible than field 'Robotris.Hra­.spriteBatch'
**
jde o to , že všechny instance třídy Hra jsou v komponentách hry nastaveny na public ale stejně to nejde

 
Odpovedať
18.8.2015 22:43
Avatar
Odpovedá na CallMany Vyhlídal
Neaktivní uživatel:19.8.2015 10:09

Nastavil si třídu LepsiSpriteBatch na public ?

Odpovedať
19.8.2015 10:09
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Odpovedá na Neaktivní uživatel
CallMany Vyhlídal:19.8.2015 10:23

Jo děkuju neměl jsem :)

 
Odpovedať
19.8.2015 10:23
Avatar
Print-Hamlet
Člen
Avatar
Print-Hamlet:12.1.2019 19:39

Ahoj, mám problém s vytvořením metody za pomocí public override. Kód:
public Game game;
public KomponentaMra­ky(Game game)
: base(game)
{
this.game = game;
}

 
Odpovedať
12.1.2019 19:39
Avatar
Print-Hamlet
Člen
Avatar
Odpovedá na Print-Hamlet
Print-Hamlet:12.1.2019 22:53

problém vyřešen :)....

 
Odpovedať
12.1.2019 22:53
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 5 správy z 35.