IT rekvalifikácia. Seniorní programátori zarábajú až 6 000 €/mesiac a rekvalifikácia je prvým krokom. Zisti, ako na to!

Diskusia – 8. diel - Hra tetris v MonoGame: Hracia plocha

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
Mini
Člen
Avatar
Mini:9.12.2012 2:00

Ahoj, prosím vás, mám menší problém s kolizemi. Jde o simulaci gravitace. Mam panáčka kterého nechám z výšky spadnout a ptám se když jeho Rectangle bude kolidovat se Zemi tak jeho pozice bude na zemi. Jenže tohle mam a když už je na zemi tak pořad tak miniaturně skáče. Proste se to tam volá dokola. Dělám to asi tak 3 hodiny a furt nevím jak to vyladit tohle. Díky :)

Odpovedať
9.12.2012 2:00
Jste dobří jen v tom, co vás baví.
Avatar
matesax
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Mini
matesax:9.12.2012 5:57

A toto souvisí s tímto článkem jak? Tím jej kritizuješ, doplňuješ, nebo přikládáš užitečné rady? Nebrání-li nic dopadu - plošiny atd., tak tě nechápu ani za mák - v Update přičítáš y pokud není menší než xxx a co řešit? Pokud máš kolem překážky, tak buď projížděj v cyklu - nebo pracuj v políčkové soustavě a budeš se moci ptát jen - Contains? etc...

Na kolize rectanglů je nejlepší a nejjednodušší:

http://msdn.microsoft.com/…10fyck0.aspx

Editované 9.12.2012 5:58
 
Odpovedať
9.12.2012 5:57
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovedá na Mini
David Hartinger:9.12.2012 11:05

Bez kódu ti těžko pomůžeme, ukaž nám, jak to máš udělané. A jak již pravil matesax, tyto dotazy příště prosím směřuj do diskuzního fóra, kde za ně budeme rádi. Zde zabírají místo u článku, se kterým nijak nesouvisí.

Odpovedať
9.12.2012 11:05
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Mini
Člen
Avatar
Mini:9.12.2012 12:42

Aha, já si myslel že tady právě. Omlouvám se.

Odpovedať
9.12.2012 12:42
Jste dobří jen v tom, co vás baví.
Avatar
Patrik Pastor:23.6.2019 10:19

Jak to ze tady ve vykreslovanim neni ve vektorech ani na ose X ani Y zahrnuta hrana? Pri vykreslovani v kostce mame a navic Vektor okrajem, kde pridavame jeho slozky, pro lepsi efekt, ale tady ne, proc prosim? Dik za odpoved

 
Odpovedať
23.6.2019 10:19
Avatar
Patrik Pastor:24.6.2019 20:29

U metody vymazani kostek, mi prijde ze to vymazavani jde neprirozene dolu. Sice to opravdu ma efekt, ktery je popsan, ale vlastne radek o 1 vyssi dostane o jedna nizsi, a jde se dolu az na predposledni radek. Cili ano funguje to, ale logictejsi mi prijde aby radek o 1 nizsi dostal radek nad nim. Abych ukazal co presne myslim:

policka[i, j + 1] = policka[i, j]

po celem cyklu, prebira VYSSI radek (j+1) od NIZSIHO (j). A toto bych dal presne naopak, aby to bylo prirozenejsi. Nebo to je pro autora vice prirozenejsi takto?

 
Odpovedať
24.6.2019 20:29
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!