Zarábaj až 6 000 € mesačne! Akreditované rekvalifikačné kurzy od 0 €. Viac informácií.

Diskusia – 4. diel - XNA tvorba v 3D - Modely

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
anyone
Nevyplnené
Avatar
anyone:7.1.2013 17:31

Budou i tutorialy na animaci objektu? Nemyslim animaci jako je tady, ale napr. u toho koberce aby se ruzne vlnil apod.

 
Odpovedať
7.1.2013 17:31
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na
vodacek:7.1.2013 17:55

to možné není protože koberec je tvořen málo částmi, musel by mít více trojúhelníků ale ano lze to

 
Odpovedať
7.1.2013 17:55
Avatar
anyone
Nevyplnené
Avatar
Odpovedá na vodacek
anyone:7.1.2013 17:58

To byl jen priklad. Spis me zajimalo jestli sem o tom neco napises.

 
Odpovedať
7.1.2013 17:58
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na
vodacek:7.1.2013 18:14

teď se bludišťuje, animace se tam moc nehoděj třeba se na to někdy dostane

 
Odpovedať
7.1.2013 18:14
Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Ghost4Man:22.8.2014 22:11

Bohužel mi to v MonoGame nefunguje... "Cannot load <jmeno> asset as a non-content file" Tohle to píše u načítání modelu... Mám tam ten XNB soubor, takže by to mělo fungovat... Cestu jsem kontroloval, model jsem si odsud stáhl a ve VS s XNA jsem si nechal vygenerovat ten XNB soubor... Nemáte s tím někdo zkušenosti (v MonoGame)?

Editované 22.8.2014 22:12
Odpovedať
22.8.2014 22:11
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Ghost4Man
vodacek:22.8.2014 22:29

budeš muset ukázat jak to nahráváš, ten řádek

 
Odpovedať
22.8.2014 22:29
Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Odpovedá na vodacek
Ghost4Man:22.8.2014 22:34
model = Content.Load<Model>(@"Models\koberec1");
Odpovedať
22.8.2014 22:34
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Ghost4Man
vodacek:22.8.2014 23:22

mělo by se používat normální lomítko /

 
Odpovedať
22.8.2014 23:22
Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Odpovedá na vodacek
Ghost4Man:24.8.2014 22:25

Už to funguje, ale v lomítku problém nebyl... Napřed jsem tam měl všechno na Copy if newer, potom jsem ale přehodil XNB soubor a tam jsem to zapomněl nastavit...

Editované 24.8.2014 22:25
Odpovedať
24.8.2014 22:25
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
lazenska.wewerka:28.3.2018 19:54

Čau všichni. Chci se zeptat, zda-li někdo používáte monogame 3.6 a jak vám funguje pipeline pro přidávání FBX modelů..? Děkuji

 
Odpovedať
28.3.2018 19:54
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 10 správy z 21.