Vianoce v ITnetwork sú tu! Dobí si teraz kredity a získaj až 80 % extra kreditov na e-learningové kurzy ZADARMO. Zisti viac.
Hľadáme nové posily do ITnetwork tímu. Pozri sa na voľné pozície a pridaj sa k najagilnejšej firme na trhu - Viac informácií.

Diskusia – 12. diel - 3D bludisko v XNA - Hráčska kamera

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
loob
Člen
Avatar
loob:29.1.2013 19:30

Předně musím pochválit autora tohoto seriálu. Je to přesně hezky lidsky srozumitelně podaný a člověku to ušetří spoustu hodin samostudia z jiných zdrojů. Takže chválím a jen tak dál.
To menu a třeba i další části hry (např. options nebo intro, outro, credits atp.) by nebylo vůbec od věci. Ať jsou každému jasné principy. Těším se na pokračování a přeju hodně sil a zdaru.

Odpovedať
29.1.2013 19:30
Beskyde, Beskyde, kdo po tobě SCSI
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na loob
vodacek:29.1.2013 21:44

děkuji, hodně sem toho přečetl a tak nějak si to vždycky přežvejknu pro sebe tak, abych věděl jak to funguje. Už se mi hodněkrát stalo že to bylo úplně vedle ale většinou mi to projde :-) Jakýsi splash screen mám taky připravenej, jenže se tam používá shader a moc nechci aby tam byla používaná nějaká černá krabice do který by čtenář neviděl...

 
Odpovedať
29.1.2013 21:44
Avatar
Odpovedá na vodacek
Luboš Běhounek Satik:29.1.2013 23:17

Pokud ten shader používáš při zobrazení splashe na zmtavování, tak to můžeš jednoduše (pro začátečníky) obejít tím, že přes obraz vykreslíš černý čtverec přes celou obrazovku s měnící se alphou.

Odpovedať
29.1.2013 23:17
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
vodacek:30.1.2013 8:00

ano to mohu a nebo měnit barvu při vykreslování sprite batchem, ovšem ten shader je tak snadnej že mi připadne že je docela na vysvětlení funkce, uvidíme

 
Odpovedať
30.1.2013 8:00
Avatar
prxman
Člen
Avatar
prxman:31.1.2013 17:06

Devbook je super projekt... a aj clanky o XNA su velmi dobre. Rozoberaju tvorbu hier "profesionalnej­sie". Ine tutorialy ukazu len zaklad a ked clovek zacne pracovat na dakom vecsom projekte zisti, ze ma odzakladu zlu koncepciu (orientovanie programu).

Viem, ze keby ste mali viac casu (vodacek a sdraco), tak by ste pisali dalsie clanky... Ale i tak, by som chcel povedat svoju prozbu:

MOHLI BY STE SPRAVIT PAR CLANKOV (alebo aspon 1 taky vseobecny) O TVORBE MULTIPLAYER HRY? Sietova hra (LAN / online ) nie je casta tema v XNA svete (a obecne praca so sietou)

Dakujem za odpoved a este viac za clanok, ak by ste daky zbuchli ;))))

 
Odpovedať
31.1.2013 17:06
Avatar
Odpovedá na prxman
Luboš Běhounek Satik:31.1.2013 17:14

Obecný článek o tvorbě multiplayeru bych sepsat mohl, zkusím se k tomu nějak dokopat.

Odpovedať
31.1.2013 17:14
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
prxman
Člen
Avatar
Odpovedá na Luboš Běhounek Satik
prxman:31.1.2013 17:38

Dik, budem netrpezlivo cakat 8-)

 
Odpovedať
31.1.2013 17:38
Avatar
Darken141
Člen
Avatar
Darken141:31.1.2013 18:31

Je to uplne super spravene a spisane vsetko pokial clovek pozorne cita nikde sa nestrati. mal by som mensiu otazku a ta sa tyka vykreslovanie 3D charakteru skusal som to sam podla predoslich tutorialov ale akosik mi to zlyhalo tak ci by bolo mozne niekde popisat navod ako nato :)

 
Odpovedať
31.1.2013 18:31
Avatar
magic44
Tvůrce
Avatar
magic44:27.5.2013 14:19

Hezký článek. Jen jedna věc, když je myš vycentrovaná na střed, tak se ze středu nehne, dokud bude hra spuštěnná a to podstatně ztíží její vypnutí. Dalo by se to odstranit tak, že do Input přidáme (třeba od Esc), že se po jeho stisknutí hra ukončí?

private Game hra;
if (Parent.Engine.Input.StisknutaKlavesa(Keys.Escape))
                hra.Exit();
Odpovedať
27.5.2013 14:19
Moudrý člověk nechce být lepší než ostatní, ale lepší, než byl sám včera.
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na magic44
vodacek:27.5.2013 14:56

nepochybně, hotové bludiště má na ESC pauzu která myš odblokne prozatím atl+f4 postačuje :)

 
Odpovedať
27.5.2013 14:56
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!