Vianoce v ITnetwork sú tu! Dobí si teraz kredity a získaj až 80 % extra kreditov na e-learningové kurzy ZADARMO. Zisti viac.
Hľadáme nové posily do ITnetwork tímu. Pozri sa na voľné pozície a pridaj sa k najagilnejšej firme na trhu - Viac informácií.

Diskusia – 9. diel - Projekt Oblasť 51 - Práca s objektmi, nástroj Snap a svetla

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
Virlupus
Tvůrce
Avatar
Virlupus:3.12.2021 16:00

Bezva ještě připojit káblíky - použít fyziku aby ve větru nastal pohyb (náročné na render), toxická mračna a celý příběh může začít.

Začíná nevěřícným hovorem dvou lidí. Jeden chce vidět ono místo... tedy letí nad mořem, nad pouští... z prolétá na základnou. Kousek dál přistane a jde do laborky, tam tak je v "lahvích" uchováno několik mimozemských bytostí, vše je již trochu prázdné a mrtvé, jen jeden VanDeGraff generátor produkuje statickou elektřinu, která je dostačující pro napájení chlazení (tento generátor produkuje jiskry - asi laboratoř Nikoly Tesly - generátor, čerpadla, bublinky kolem ufounů (klid a pohoda) -- jenže se zakousne ložisko čerpadla, a chladící kapalina přestane protékat a chladit generátory. Je třeba rychle utéct. Skočit do letadla a z dálky již jen vidím destrukci celé základy (částice to dokážou věrohodně)
Scénář je krásný, ale provést to jako školní lekce --- asi nadlidské dílo:-D

 
Odpovedať
3.12.2021 16:00
Avatar
XargonCZ
Člen
Avatar
XargonCZ:2.2.2022 20:06

vysvětlení funkčnosti je fajn, ale nijak nenavazuje na předešlou lekci, neukazuje použití na Area 51 kterou celá dosavadní série tvořila, kromě koncového "vložení" staženého mimozemšťana a keřů, které nebyly vysvětleny jak lze vytvořit

 
Odpovedať
2.2.2022 20:06
Avatar
Odpovedá na XargonCZ
Lukáš Láznička:2.2.2022 20:52

Ahoj, co se týče keřů a mimozemšťana jsou dostupné ke stažení pod lekcí. Postup na vytvoření keře může být následující:

Pomocí Shift + A si v nabídce Mesh vybereš Single Vert a Add Single Vert. Dále použiješ modifikátor Skin. Ten ti udělá kostku, dále ještě použiješ modifikátor Subdivision Surface. Pote se přepneš do Edit mode a pomocí E budeš vytahovat Vertexy do různých směrů a výšky a vytvoříš si keř. Aby jsi si větvičky mohl zmenšovat nebo zvětšovat, tak označíš si Vertex, který chceš zvětšit nebo zmenšit a pomocí Ctrl + A to uděláš. S nefunguje.

Co se týče těla, tak bych pokračoval v modelování od hlavy, kterou vymodeluješ o pár lekcí dál v lekci Modelování podle referenční předlohy v Blenderu.

 
Odpovedať
2.2.2022 20:52
Avatar
XargonCZ
Člen
Avatar
Odpovedá na Lukáš Láznička
XargonCZ:4.2.2022 14:37

Paráda, díky za info, tak zkušebně jsem to zkoušel, ale udělala se mi jen trubkovitá část stromu, vůbec se mi nerozšířila do nabytí objemu... přikládám obrázek (mám Blender 3.0) ale i tak díky za info, pokud by jsi měl minutku jak na to, budu rád (pokud to nebude dále v učení tedy) zkouška stromu/keře

 
Odpovedať
4.2.2022 14:37
Avatar
Karel Adam
Člen
Avatar
Karel Adam:1.5.2022 15:45

Ahoj. Další užitečná lekce, akorát ten keř je nějakej divnej 😕 . Zkoušel jsem a je to docela pracné. Jestli není lepší vybrat si z nabídky Blenderu (sapling tree gen) 😉 ?

 
Odpovedať
1.5.2022 15:45
Avatar
Odpovedá na Karel Adam
Lukáš Láznička:3.5.2022 16:40

Ahoj, děkuji. Je to určitě možnost. Tenhle Add-on je velice užitečný. Šlo mi hlavně o to, aby si člověk zkusil stáhnout nějaký model a pracoval s ním.

 
Odpovedať
3.5.2022 16:40
Avatar
Iveta Nováková:2.11.2022 19:54

Ahoj, napadá vás, proč se mi nepodařilo vyhladit reflektor? děkuji za odpověď
použila jsem subsurface a potom shade smooth

Editované 2.11.2022 19:55
 
Odpovedať
2.11.2022 19:54
Avatar
Odpovedá na Iveta Nováková
Lukáš Láznička:3.11.2022 9:12

Ahoj, může za to více věcí, ale jednoduše tohle udělá subsurface. Kde jde tohle krásně vidět, tak je u objektu Cylinder. Když na něho použiješ tento modifikátor, tak ti to udělá to samé. Jedno z řešení je si označit danou plochu v Edit Mode a zmáčknout I. To vytvoří nové plochy a je potřeba je zmenšit. Občas je dobré tohle udělat několikrát, většinou stačí 2x, max 3x.

 
Odpovedať
3.11.2022 9:12
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zatiaľ nikto nevložil komentár - buď prvý!