Zarábaj až 6 000 € mesačne! Akreditované rekvalifikačné kurzy od 0 €. Viac informácií.

Diskusia – 5. diel - Jednoduché modely v Blenderu

Späť

Upozorňujeme, že diskusie pod našimi online kurzami sú nemoderované a primárne slúžia na získavanie spätnej väzby pre budúce vylepšenie kurzov. Pre študentov našich rekvalifikačných kurzov ponúkame možnosť priameho kontaktu s lektormi a študijným referentom pre osobné konzultácie a podporu v rámci ich štúdia. Toto je exkluzívna služba, ktorá zaisťuje kvalitnú a cielenú pomoc v prípade akýchkoľvek otázok alebo projektov.

Komentáre
Avatar
Virlupus
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Gymnazium NovyBydzov
Virlupus:31.1.2022 11:14

Kopie objektu = SHIFT+D

 
Odpovedať
31.1.2022 11:14
Avatar
Odpovedá na Virlupus
Gymnazium NovyBydzov:31.1.2022 12:15

Děkuji, ale potom nejde udělat dutá část, 1. objekt Cylinder 0,96. 0.96, 1, 2. objekt Cylinder.0001 0.96,0.96, 1.05

 
Odpovedať
31.1.2022 12:15
Avatar
Virlupus
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Gymnazium NovyBydzov
Virlupus:31.1.2022 12:22

Je třeba zmenšit celý vnitřní válec <S> posunout jej mírně ven ve směru osy Z <G, Z>. Pokud oba objekty mají stejný rozměr, vzájemně se vyruší.
Následně označit větší válec a aplikovat modifikátor Boolean. Vnitřní část je možno poté smazat. Poslu na dropbox drobný video náhled:-D

 
Odpovedať
31.1.2022 12:22
Avatar
Virlupus
Tvůrce
Avatar
 
Odpovedať
31.1.2022 13:41
Avatar
Odpovedá na Virlupus
Gymnazium NovyBydzov:31.1.2022 14:38

Děkuji, duplikovaný objekt jsem posunul o něco nahoru, ale ztratí se dno sklenice.

 
Odpovedať
31.1.2022 14:38
Avatar
Virlupus
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Gymnazium NovyBydzov
Virlupus:31.1.2022 16:23

Tak už nevím, kde je chyba. Asi by to chtělo vidět .blend soubor před oddělením částí. PS: používám verzi. 2.93

Editované 31.1.2022 16:25
 
Odpovedať
31.1.2022 16:23
Avatar
Gymnazium NovyBydzov:1.2.2022 12:11

Už se mi vše povedlo kromě vytvoření skla, nastavil jsem všechno podle návodu a nic se nestalo.

 
Odpovedať
1.2.2022 12:11
Avatar
Virlupus
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Gymnazium NovyBydzov
Virlupus:1.2.2022 12:27

Po spuštění blenderu (nebo prostě standardně v pravo jsou různé položky). Jednou z nich je taková červená zeměkoule (myslím druhá od spodu).
Pokud na zvoleném objektu ještě není žádný materiál, tak přidat nový, poté se objeví další nabídky.
Tam najdeš surface a bude nastaven na Principled BSDF. Tuto část změnit -> Glass BSDF.
Poté zvolit typy povrchu (Beckmann), barvu, drsnost, index lomu - trochu si experimentovat při zapnutém náhledu Preview.
Též doporučuji používat Cycles Render.

Editované 1.2.2022 12:28
 
Odpovedať
1.2.2022 12:27
Avatar
Virlupus
Tvůrce
Avatar
Odpovedá na Gymnazium NovyBydzov
Virlupus:1.2.2022 12:38

Jen abych nezapomněl: Změna materiálu se projeví v render nebo material náhledu. Originál Solid většinou nic neukáže, snad někdy barvu.
https://www.dropbox.com/…-preview.png?dl=0

 
Odpovedať
1.2.2022 12:38
Avatar
Odpovedá na Virlupus
Gymnazium NovyBydzov:1.2.2022 14:25

Nejde mi to ani po spuštění renderu

 
Odpovedať
1.2.2022 14:25
Robíme čo je v našich silách, aby bola tunajšia diskusia čo najkvalitnejšia. Preto do nej tiež môžu prispievať len registrovaní členovia. Pre zapojenie sa do diskusie sa zaloguj. Ak ešte nemáš účet, zaregistruj sa, je to zadarmo.

Zobrazené 10 správy z 42.