Mandelbrotova množina v SDL
Ukážka generovanie a vykreslenie mandelbrotova množina v SDL. V tomto prípade sa skvele hodila práca s jednotlivými pixely v SDL_Surface.
Jednotlivé parametre ako počet cyklov, farba a rozlíšenie je možné voľne upraviť a nemalo by to mať na program efekt.
Pre vypnutie programu možno použiť Escape alebo klasické operácie pre ukončenie programu (Ctrl + Alt + Delete alebo Alt + F4).
Galéria
Stiahnuť
Stiahnutím nasledujúceho súboru súhlasíš s licenčnými podmienkami
Stiahnuté 90x (9.91 MB)
Aplikácia je vrátane zdrojových kódov v jazyku C++