História zmien - Unity (C#) Android: Start, Skóre, PlayerPrefs
Dátum | Akcia | Meno | Text | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11.3.2021 15:34 | Editácia | ![]() |
David Hartinger | |||||
6.3.2021 23:14 | Odovzdané na schválenie | ![]() |
peet.d | Změna obrázku stalagu za aktuální grafiku | ||||
18.2.2021 13:06 | Editácia | ![]() |
David Hartinger | |||||
10.2.2021 14:49 | Odovzdané na schválenie | ![]() |
peet.d | 1) přejmenování HighScoreScript na aktuální název: HighScore | ||||
29.1.2021 19:01 | Editácia | ![]() |
David Hartinger | |||||
27.1.2021 15:45 | Odovzdané na schválenie | ![]() |
peet.d | 1. Dnes se podíváme na počítač skóre a také na počkání na startu... Nahrazení slova počítač slovem počítání - na několika místech 2. Tento skript bude, jak si tušíte, přičítat skóre. Oprava překlepu si -> asi 3. Když přes náš trigger přeletí hráč, | ||||
1.12.2020 13:02 | Editácia | ![]() |
David Hartinger | |||||
9.6.2020 22:20 | Publikácia | ![]() |
David Hartinger | |||||
10.5.2020 10:36 | Odovzdané na schválenie | ![]() |
Jan Kubice |