História zmien - Unity (C#) Android - Pauza
Dátum | Akcia | Meno | Text | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4.2.2021 13:14 | Editácia | David Hartinger | ||||||
1.2.2021 7:07 | Odovzdané na schválenie | peet.d | 1) Oprava názvu skriptu PlayerMovScript -> PlayerMovement 2) Tuto proměnnou využijeme v moment -> oprava překlepu v momentě 3) Pokud v moment pauzy tedy stiskneme příslušnou klávesu, nastavíme didFlap na true: Oprava v momentě Vynecháno "tedy" | |||||
1.12.2020 13:02 | Editácia | David Hartinger | ||||||
30.7.2020 20:51 | Publikácia | David Hartinger | ||||||
26.7.2020 14:24 | Odovzdané na schválenie | Jan Kubice |