História zmien - 3D grafika v OpenGL a C++ - Shadery
Dátum | Akcia | Meno | Text | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29.10.2021 23:38 | Editácia | Richard Bleier | ||||||
17.10.2021 21:07 | Publikácia | Richard Bleier | ||||||
10.10.2021 17:49 | Odovzdané na schválenie | Richard Bleier |
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Dátum | Akcia | Meno | Text | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29.10.2021 23:38 | Editácia | Richard Bleier | ||||||
17.10.2021 21:07 | Publikácia | Richard Bleier | ||||||
10.10.2021 17:49 | Odovzdané na schválenie | Richard Bleier |